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La start up Groopify tiene 25.000 usuarios registrados, presencia en ocho ciudades españolas y está incluida en el Programa Lanzadera

groopifyEn el verano de 2013 tres amigos se juntaron en un bar, con un problema, una solución y, sobre todo, una idea de negocio: ¿cómo conocer gente nueva fuera de los grupos de toda la vida?, ¿cómo conseguir, además, que compartan tus intereses? Estos amigos son Pablo Viguera, licenciado en Administración y Dirección de Empresas (E- 2) en 2008, Alejandro Coca, ingeniero técnico en Informática de Gestión de la promoción de 2009 y Miguel García-Santesmases, físico, y a la solución la llamaron Groopify, un club social online/offline que permite organizar citas entre dos grupos de amigos que no se conocen entre sí, pero deberían, en torno a una ronda y en un lugar singular.

Pablo, que acababa de llegar de una estancia en EE.UU., se había dado cuenta de que cada vez era más difícil quedar con los amigos de siempre, algunos tenían obligaciones familiares y otros, laborales, y que no era sencillo encontrar un plan apetecible. Así que se lo contó a Alejandro y Miguel, y empezaron a trabajar. "A corto plazo, queríamos convertirnos en el plan de referencia para salir con tus mejores amigos", resumen.

Poco más de un año después, la idea se ha convertido en empresa y ha alcanzado hitos, como 25.000 usuarios registrados y presencia en ocho ciudades españolas. Son una start up puramente tecnológica, y gracias a los algoritmos consiguen encajar a la gente con mayor afinidad, pero su propuesta va más allá del mundo online. "Nos hemos dado cuenta de que las redes sociales nos alejan día a día de la oportunidad de vivir experiencias en primera persona; por eso queremos crear encuentros y relaciones sociales en el mundo real", dice Pablo. "Es un plan diferente al que ofrecen otros servicios: nosotros lo hacemos todo (buscar el otro grupo y el plan) y ellos solo invierten dos minutos en registrarse. Se lo pasan bien, y así lo indican nuestros ratios de permanencia y repetición", añade Alejandro. Parecen haberlo conseguido, o así lo afirman sus usuarios, en dos puntos clave: a la pregunta de si repetirían, responden con un 8,4 sobre 10; y con un 9 sobre 10, a si recomendarían el servicio.

"El riesgo era elevado y teníamos un gran componente de incertidumbre", reconoce Pablo. En este tiempo, han ido modelando las expectativas y hoy sus objetivos a corto plazo son extender su presencia nacional, impulsar la internacional y dar el salto al móvil. En el ámbito de los reconocimientos externos sus logros son haber sido seleccionados para la versión española de la aceleradora de start up Plug and Play, el pasado mes de febrero, lo que les permitió darse a conocer entre los inversores, y su inclusión en la última edición del Programa Lanzadera, del empresario Juan Roig.

Tanto Alejandro como Pablo, que tienen una formación y unas carreras profesionales tan diversas como complementarias, habían vividos experiencias previas de emprendimiento. Entre otros proyectos, Pablo trabajó en banca de inversión y en el lanzamiento de una start up tecnológica en Malasia. Alejandro, que montó su primer negocio con su hermano al entrar en la universidad, también creó una red social de peñas de fútbol y ha trabajado en banca y en el sector del comercio electrónico. Esto, sumado al perfil técnico y científico de Miguel, el tercer fundador, y a su capacidad de trabajar juntos, es una de las claves del éxito del proyecto.

Afirman que son tres colegas proponiendo un plan para otros colegas, pero además son tres emprendedores, al frente de un proyecto personal que ha trascendido, en el que hoy trabajan una decena de personas y da servicio a varias decenas de miles. "Que alguien use algo que has creado, produce una satisfacción indescriptible", concluye Alejandro.



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